top of page

المهن والمهارات :

التقدم القائم على المهارات :

 التقدم القائم على المهارات في معظم مستوياتها الأساسية لعبة سجلات إليريا هو للتخصيص بشكل كامل ، كما هو متبع في العاب آر بي جي و المبني على غياب الطبقات يعني أنك يمكن انشاء اي شخصية في مخيلتك . و المهارات التي ستركز على تطويرها هي التي ستحدد مدى تقدمك ، وليست تلك المهارات التي اخترتها أثناء إنشاء الشخصية و سوف تحدد تقدمك الفعلي في اللعبة .

 

مع العشرات من المهارات عبر فئات متعددة بما في ذلك القتال، وجمع المحاصيل، وصياغة المعادن ، والبقاء على قيد الحياة والانحراف، يمكنك تصميم و تكوين مهارات شخصيتك كما كنت تريد دائما. لا تريد أن تستخدم السيف؟ يمكنك أن تجد النجاح كحرفي - او القيام بدور ممون بضائع و تاجر أو عامل منجم أو كمنتج - دون استخدام أي سلاح .

مهارة اللاعب :

 في هذه اللعبة هناك الكثير لتقوم به لتصبح معلم حدادة في الانتظار على شريط التقدم . تتطلب منك ردود الفعل السريعة والتنسيق الجيد بين اليد والعين ، والمهارات القائمة على الألعاب المصغرة للمهارات غير القتالية يعني أن لكل عمل تقوم به الشخصية ، يتطلب درجة من المهارة .

 

عصر العاب الهجوم التلقائي قد انتهت . إذا تمكنت الشخصية الخاصة بك بتحريك السيف بشكل فعال و تسديد ضربة حاسمة ، هذا لأنك اخترت اللحظة االحاسمة للقيام بذلك. إذا تمكنت الشخصية الخاص بك يقطع الزمرد بمهارة ، لتستقر على تاج الملك ، وذلك لأن أصابع ماهرة قامت بذلك .

 

مع نظام المهارة التي تكافئ الفشل بدلا من النجاح ، والميكانيكا التي تتطلب مهارة لاعب بالإضافة إلى مهارة شخصية ، يجب أن تأخذ على التحديات المتزايدة إذا كنت تريد أن تكون أفضل .

أنواع المهارات :

  • تمتلك كل شخصية مزيج من المهارات التي تمتد لست مستويات لتصل الى الستوى الأعلى في شجرة المهارة. القتال: قدرة الشخص على القتال.

 

  • القتال : وهذا يشمل القتال غير المسلح ، او مع الأسلحة (بيد واحدة او يدين ) ،او مع الرماح القابلة للرمي اواسلحة المدى البعيد كالسهم و القوس ، اواستخدام تكتيكات إضافية مثل القتال باستخدام سلاحين، اوالهجمات المباغته .

 

  • البقاء : البقاء على قيد الحياة ، قدرة الشخصية على البقاء على قيد الحياة في البرية . هذه الشجرة من المهارة تركز حول العثور على الغذاء والماء ، وتتبع فريسة ، اوتضميد الجروح ، والتنقل في طريقك من خلال البرية .

 

  • الحرف : قدرة الشخصية على إنتاج السلع . هذه يمكن أن تتراوح بين المواد الاستهلاكية مثل المواد الغذائية والمشروبات والدروع والأسلحة والأثاث ، والمجوهرات الراقية .

​ 

  • التجميع : قدرة الشخص على جمع ومعالجة المواد الخام . ويشمل ذلك المهارات التي تنطوي على تحديد ومعالجة المواد العضوية مثل المنتجات الثانوية النباتية والحيوانية، فضلا عن المواد غير العضوية مثل المعادن والأحجار الكريمة.

 

  • السلوكيات الاجرامية : تلك المهارات أقل رقيا و التي قد تساعد في البقاء على قيد الحياة أكثر في المناطق الحضرية، فإذا كنت لا تمانع في المخاطر الشديدة المرتبطة بالنشل، او سرقة محفظة ، او صياغة هويات كاذبة ، وتزوير الوثائق .

 

  • المهارات الثقافية و الكتابية : مهارات اكاديمية وفنان الأداء المسرحي . سواء أكانت تؤدي الموسيقى لتشجع حلفائك ، أو تقرأ اللغات القديمة، أو تقوم بتحليل الطب الشرعي لتعقب القتل ، أو إنشاء خرائط مفصلة بدقة ، فإن الشجرة من المهارات تتعلق بهذا النوع من المعلومات والاكتشافات .

البحوث والتقنيات :

تستمر لعبة ملفات إليريا لدفع للاعبين مع نظام من التقنيات القائمة على البحوث التي تتيح للاعبين تحديد اتجاه البحث ، في حين يسمح لنا لمراقبة معدل تقدم التقنيات التي تم تحقيقها . وهذا يضمن لدينا تقنيات جاهزة عندما ينتهي اللاعبين من تحقيقها .

 

عندما نقوم بصناعة اي اداة جديدة كنت دائما نركز أولا وقبل كل شيء على التأكد من أن اللاعبين قادرون على تصنيع هذه الاداة بنوعية مقبولة. ومع ذلك ، بعد أن تصل إلى مستوى من الخبراء لتصنيع هذه الاداة بشكل متقن و الوصول لمستويات متقدمة لتسريع الانتاج .

 

البحوث في سجلات إليريا هي عملية محاكمة للنجاح والخطأ التي يتم دمجها تراكمات يومية لمحاولات تصنيع اي اداة . يحدث ذلك تلقائيا في الخلفية دون ان يضطر اللاعب لقضاء بعض الوقت في إجراء البحوث. بمجرد تحقيق رتبة خبير في تصنيع اداة معينة ، يمكنك اختيار مواد إضافية في كل مرة تقوم بتصنيع هذه الاداة لدراسة بعض الجوانب او لأجل حل بعض العيوب . هذا يمكنك من تصنيع محسنة أشياء مثل جعل الشفرة أقوى، والدروع أخف وزنا أو أكثر مرونة ، أو تحسين الماشية لتعيش لفترة أطول .

النقابات والمؤسسات التعليمية :

 في حين أنه من الممكن إجراء البحوث أو زيادة الإنتاج بنفسك ، فإنه من الأسهل بكثير للقيام بذلك إذا كنت جزءا من نقابة او معهد تعليمي . النقابات والمدارس في كثير من الأحيان فرصة متقدمة عمليات التصنيع والتي تتيح لها فرص و فوائد إضافية.

 

وكثيرا ما يكون لدى المدارس محطات تصنيع تسمح بإجراء بحوث أكثر أمانا في حين أن النقابات قد تكون لها نسخ تسمح بإنتاج كميات أكبر و باقل كلفة . كذلك، إذا كنت تجري البحوث كجزء من النقابة أو المدرسة ، فإن قدرتك على اكتشاف شيء ما لا تقوم فقط على الوقت الذي تقضيه في البحث كفرد ، ولكن اجمالي الوقت الذي قضاه الجميع في النقابة أو المدرسة في البحث. وهذا يمكن أن يؤدي إلى زيادة كبيرة في فرصة الاكتشاف .

 

ومع ذلك هناك مفاضلة. إذا قمت بإجراء بحث على معدات مؤسسة، مثل نقابة أو مدرسة ، فإنك توافق ضمنا على مشاركة جميع الاكتشافات التي تجريها مع المؤسسة. والذي يختلف تماما عن العمل المفرد و الخاص . فإذا قمت بإجراء اكتشاف كجزء من المدرسة ، فإن المعلومات ستصبح متاحة و بحرية للجميع . ومن ناحية أخرى، فإن النقابة غالبا ما تمتلك حق البراءات التقنية ، وتمنح حقوق حصرية للاستفادة من المعرفة الجديدة .

Original page :   https://chroniclesofelyria.com/game/professions-skills   : الصفحة الاصلية

bottom of page