top of page

الأرض ، المنازل و البناء :

دور الأرض في إليريا :

 سيختار العديد من الاليريين امتلاك الأرض أو المنزل كوسيلة لإقامة أسرهم ، وتخزين معداتهم ، وتوفير بقعة آمنة ضد العناصر الخارجية . قد يختار آخرون العيش حياة الرحال ، والابتعاد عن حياة الاستقرار . إذا قمت باختيار أحدا الأراضي ، فإنه يمكن استخدامها في المزرعة ، وتطوير المدن ، وبناء المنازل ، وأكثر من ذلك بكثير .

 

المباني السكني والتجارية مثل المنازل ، والنزل، و تصميم المباني ، والحانات ، الخ وهذا يعني فقط استخدام الأرض لبناء الاشياء عليها .الزراعة - وهذا يعني زراعة المحاصيل ، وتربية النحل ، وتربية المواشي ، والحصاد ، أو أي شيء يتعلق بالموارد الطبيعية والمتجددة .الصناعة - وهذا يعني التعدين أو غير ذلك و جمع الموارد غير المتجددة من الأرض .

شراء أرض :

 يمكن شراء الأرض من الكونت باستخدام جدول إدارة الأراضي في مركز المقاطعة . سيتم عرض جميع الاراضي غير المملوكة من الأرض او مرتبطة "بمنشئة" مثبتة عليها ، ببساطة قم بإنشاء العقد ، موق باسمك، ودون المال المطلوب "في الجدول"، وتولي ملكية الأرض . بمجرد شراء قطعة أرض ، يمكنك امتلاكها ويمكن أن تبني عليها و بشكل قانوني .

الحيازة العكسية :

ولتجنب تناصر قطع الأراضي المهجورة في العالم ، أضفنا نظاما لإعادة حيازة الأراضي المهجورة عن طريق الحيازة العكسية . إذا لم تتم زيارة قطعة أرض من قبل المالكين أو أفراد الأسرة في آخر 28 يوما من الحياة الحقيقية يمكن لشخص ما محاولة تملكها مجددا . ابرام عقد خاص بك في جدول إدارة الأراضي والحفاظ على الملكية لمدة 28 يوما ، والأرض هو جزء من الشروط التي الدرجة في العقود .

 

الشيء الجميل في هذا هو أنه يعطي عدادا تنازليا "إشعار" عن الفترة المتبيقية لامكانية شراء ارض مهجورة من مالكيها . إذا جاء الكونت و شاهد العقد ولم يعجبه ما دفعته له مقابل ارضه ، قد يأتي ويقاتلك من اجل أرضه . اما إذا كان ما قدمته عادلا وسخيا ، فقد يدعمك الكون لمقاتلة المالك السابق .كل ما قالنا سابقا ، انه يستغرق ما يقرب من شهرين كاملة لكسب ارض مهجورة بهذه الطريقة تبداء من لحظة اعلانها كارض مهجورة . شهر واحد ليتم التخلي عنها رسميا ، وشهر واحد لشخص آخر أن يصبح المالك الجديد .

اختيار الأراضي خلال المعرض :

 قبل المعرض ، سيتمكن النبلاء من استخدام واجهة الموقع لتحديد أراضيهم . وسيبدأ هذا بأعلى مستوى من النبلاء وينحدر بحسب نقط التقد الخاصة بهم ( Influence point ) . سيقوم الملوك باختيار ممالكهم أولا جنبا إلى جنب مع بقية أراضيهم (دوقية ، مقاطعة ، الخ ) . ثم سيقوم الدوقات باختيار، المملكة او المليك الذي سينرجون تحت حكمه . ثم الكونتات سوف تفعل الشيء نفسه . أخيرا رؤساء البلديات والبارونات ياتون في اخر القائمة .

 

خلال فترة الاختيار الخاص بك سوف ستتاح بعض المعلومات عن ارضكك مثل الموارد الطبيعية و مساحة المدينة وحجم السكان والجيران، وما إلى ذلك , والتي سوف تساعدك على اختيار مكان إقامتك . عليك أن تكون قادرا على إجراء تحالفات على المنتديات والتواصل مع اللاعبين اختيار جيرانك بنفسك. أصحاب الأراضي و الذين لا يملكون القاب نبيلة سوف يدخلون المعرض عن طريق اختيار الأسرة ، ويمكن بعد ذلك اختيار أرضيهم في اللعبة.

المباني :

Original page :   https://chroniclesofelyria.com/game/land-housing-construction   : الصفحة الاصلية

تقدر مساحة كل قطعة من الأرض ما يعادل 64x64 = 4096 متر مربع ، والتي يمكن أن انشاء العديد من المباني عليها . و المساحة النموذجية لمبنا نموذجي تبداء من 36 متر مربع ، كمعيار .

لإنشاء مبنى ، ستحتاج أولا إلى إشراك مهندس معماري للتصميم . سيعمل على إنشاء مخطط مع كامل الصلاحية لك للموافقة عليه . ثم ، عند بداية البناء سيكون لديك العديد من الخيارات للتخصيص مثل المواد ، وأحجام الغرف ، وعدد الطوابق ، وأكثر من ذلك . بعد بناء شيء ما - سواء كان منزلا أو مبنى تجاري أو موقعا عسكريا - يمكن إجراء تغييرات نموذجية لتطوير المبنى أو توسيعه أو تعزيزه .

فوائد المنازل :

 الإسكان في سجلات إليريا صمم لمعالجة العديد من التغيرات و الميكانيكات و التصاميم المختلفة بما في ذلك :

  • البقاء على قيد الحياة - يتم الحفاظ على العديد من ميكانيكات البقاء على قيد الحياة مثل مقاومة العطش ، ودرجة الحرارة ، والتعب في منزل جيد التجهيز .

  • التخزين : مع الحقيبة المحدودة التخزين الخاصة بك ، فالمنازل هي مكان آمن لتخزين المعدات غير المستخدمة والممتلكات الثمينة ، وتوفر الأقفال الحماية الكافية للمنازل .

  • الصياغة - يمكن أن يحتوي المنزل أو المبنى ايضا على محطة صياغة تحدد الغرض من تلك الغرفة .

  • العائلات - يرتبط وضعك الاجتماعي وثروتك وحجم عائلتك ارتباطا وثيقا بمنزلك . على سبيل المثال ، يحتاج كل طفل إلى غرفة نوم خاصة به ، وهذا يعني أن عدد الأطفال يحده حجم المنزل .

bottom of page